Az elmúlt hetekben rendre bemutatkozott az új SSX egy-egy hódeszkása, így ezen a héten se maradhatunk új snowboardos nélkül. Ezúttal Eddie Wachowski mutatja be, milyen őrült trükkökre lesz majd képes.
Todd Batty, az SSX és az EA Vancouver producere a CVG-nek nyilatkozva elmondta, véleménye szerint az előző részek együttes méretei eltörpülnek a hódeszkás sorozat mostani epizódja mellett, ugyanis az új rész rendelkezik a leghatalmasabb bejárható területekkel és pályákkal. A producer elárulta, a fejlesztés során olyan játékokból merítettek ihletet, mint a Need for Speed, a Burnout (pergős játékmenet), de például a fejlődési rendszert a Borderlands ihlette, a környezeti elemekkel való taktikázás ötletét pedig a Plants vs Zombies szülte, miközben a World of Warcraftból is visszaköszön ez-az.
Az Electronic Arts hódeszkás játéka, az SSX, a tengerentúlon február 28-án, nálunk pedig március másodikán fog bemutatkozni, kizárólag PlayStation 3-on és Xbox 360-on.
A játékosokra különleges születésnapi események, egy új, korlátozott ideig elérhető Modern Era játékmód, egy újabb…
A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…