Az elmúlt hetekben rendre bemutatkozott az új SSX egy-egy hódeszkása, így ezen a héten se maradhatunk új snowboardos nélkül. Ezúttal Eddie Wachowski mutatja be, milyen őrült trükkökre lesz majd képes.
Todd Batty, az SSX és az EA Vancouver producere a CVG-nek nyilatkozva elmondta, véleménye szerint az előző részek együttes méretei eltörpülnek a hódeszkás sorozat mostani epizódja mellett, ugyanis az új rész rendelkezik a leghatalmasabb bejárható területekkel és pályákkal. A producer elárulta, a fejlesztés során olyan játékokból merítettek ihletet, mint a Need for Speed, a Burnout (pergős játékmenet), de például a fejlődési rendszert a Borderlands ihlette, a környezeti elemekkel való taktikázás ötletét pedig a Plants vs Zombies szülte, miközben a World of Warcraftból is visszaköszön ez-az.
Az Electronic Arts hódeszkás játéka, az SSX, a tengerentúlon február 28-án, nálunk pedig március másodikán fog bemutatkozni, kizárólag PlayStation 3-on és Xbox 360-on.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…