15 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A Thief negyedik részének bejelentése óta szinte semmit se hallottunk az Eidos Montreal fejlesztéséről, a NeoGAF azonban érdekes részletekre bukkant a stúdió fejlesztőinek önéletrajzaiban.

A NeoGAF fórumozói ugyanis kinyomozták, hogy az egyik Eidos Montreal alkalmazott LinkedIn profiljánál található önéletrajz szerint a Thief 4 az Unreal Engine 3-at használja, míg egy másik resuméből arra derült fény, hogy a sorozat történetében először, online funkciókkal egészül ki Garett kalandja.

 

Mivel a játék bejelentése óta semmilyen érdemi anyagot, információt nem osztott meg a nagyközönséggel az Eidos, így a most napvilágot látott részleteket se szabad készpénznek venni. Talán az E3 után már okosabbak leszünk!

Legfrissebb bejegyzések

Dinghai: The Ocean Pillar – Demó betekintő

Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…

2026-09-12

The Severed Gods – Korai Hozzáférés betekintő

A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…

2026-09-12

Dead Weight – betekintő

Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…

2026-09-12

Monk Took Book – betekintő

A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…

2026-09-09

World of Warships – 11. évfordulós ünnepség

A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…

2026-09-09

SPRAWL zero – betekintő

A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…

2026-09-09