A Thief negyedik részének bejelentése óta szinte semmit se hallottunk az Eidos Montreal fejlesztéséről, a NeoGAF azonban érdekes részletekre bukkant a stúdió fejlesztőinek önéletrajzaiban.
A NeoGAF fórumozói ugyanis kinyomozták, hogy az egyik Eidos Montreal alkalmazott LinkedIn profiljánál található önéletrajz szerint a Thief 4 az Unreal Engine 3-at használja, míg egy másik resuméből arra derült fény, hogy a sorozat történetében először, online funkciókkal egészül ki Garett kalandja.
Mivel a játék bejelentése óta semmilyen érdemi anyagot, információt nem osztott meg a nagyközönséggel az Eidos, így a most napvilágot látott részleteket se szabad készpénznek venni. Talán az E3 után már okosabbak leszünk!
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…
A Deer & Boy olyan, mint egy csendes, lírai álom, amely egyetlen finom mozdulattal képes…
A Trash Goblin egy tökéletesen hozzáillő DLC-t kapott az Artist of Brimhavenben, mely során a…