A GameSpot csapata meginterjúvolta a játék művészeti igazgatóját, Rob Nelsont, aki a kérdezz-felelek során rengeteg újdonságot mesélt el a márciusban megjelenő játékról.
A beszélgetésből többek között kiderül, hogy a Max Payne 3-ban a bal ravasz segítségével lehetőségünk lesz jobban ráközelíteni a célpontunkra, elősegítve ezzel a pontosabb célzást. Mindezt majd egy váll feletti kameranézetben közvetít a játék. A Max Payne 3 is követi a Gears of War által lefektetett külső nézetű shooterek szabályait, így lesz fedezékrendszer, igaz, a játék továbbra is megmarad amolyan fuss és lőjj játéknak, tehát a hangsúlyok nem helyeződnek át.
A Last Man Standing módnak köszönhetően ha Max életereje a végét járja, akkor pár másodpercre slow-motionbe vált át a játék, s lehetőségünk lesz végezni a végső találatot bevitt delikvenssel. Ha ez sikerül, akkor életben maradunk, s nem kell újratöltenünk korábbi állásunkat, ellenben az életerőnk egy része visszatöltődik, és egy extra fájdalomcsillapítóval is bővül addigi adagunk.
A Max Payne 3 PC-re, Xbox 360-ra és PlayStation 3-ra fog megjelenni, mégpedig 2012 márciusában.
Az Echo Generation 2 szakít az előd körökre osztott harcaival és egy deckbuilder harcrendszert ad…
Az Echo Generation: Midnight Edition egy gyönyörű voxel grafikát használó kalandjáték, mely minden Stranger Things…
Az ismeretlentől való félelem?! Amikor nem találom, hogy hol van a faliórából a két elem.