A GameSpot csapata meginterjúvolta a játék művészeti igazgatóját, Rob Nelsont, aki a kérdezz-felelek során rengeteg újdonságot mesélt el a márciusban megjelenő játékról.
A beszélgetésből többek között kiderül, hogy a Max Payne 3-ban a bal ravasz segítségével lehetőségünk lesz jobban ráközelíteni a célpontunkra, elősegítve ezzel a pontosabb célzást. Mindezt majd egy váll feletti kameranézetben közvetít a játék. A Max Payne 3 is követi a Gears of War által lefektetett külső nézetű shooterek szabályait, így lesz fedezékrendszer, igaz, a játék továbbra is megmarad amolyan fuss és lőjj játéknak, tehát a hangsúlyok nem helyeződnek át.
A Last Man Standing módnak köszönhetően ha Max életereje a végét járja, akkor pár másodpercre slow-motionbe vált át a játék, s lehetőségünk lesz végezni a végső találatot bevitt delikvenssel. Ha ez sikerül, akkor életben maradunk, s nem kell újratöltenünk korábbi állásunkat, ellenben az életerőnk egy része visszatöltődik, és egy extra fájdalomcsillapítóval is bővül addigi adagunk.
A Max Payne 3 PC-re, Xbox 360-ra és PlayStation 3-ra fog megjelenni, mégpedig 2012 márciusában.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…