Stanislas Mettra, a UbiSoft kreatív igazgatója az IncGamers-nek adott interjúban elmondta, nem lát rá lehetőséget, hogy PC-re is elkészüljön az I Am Alive, a platformra ugyanis nem éri meg fejleszteni.
Hosszas, hányatott sorsa után idén szeptemberben végül biztossá vált, hogy megjelenik a 2008-as E3-on bemutatott I Am Alive, mely ugyan az akkor prezentált koncepcióval nem szakított, a platformok listája alaposan megváltozott. A két hónappal ezelőtti újrabejelentéskor ugyanis a UbiSoft csak XBLA-ra és PSN-re erősítette meg a megjelenést.
A PC-s tábor természetesen azonnal hangot adott nem tetszésének, amire Stanislas Mettra, a UbiSoft kreatív igazgatója az IncGamers-nek adott interjúban reagált. Mettra elárulta, hogy tisztában vannak vele, hogy sokan szeretnénk asztali gépeken is kipróbálni majd a produkciót, de a kalózkodás komoly méreteket ölt PC-n, így egyszerűen nem éri meg portolni a játékot. A kreatív munkatárs szerint valószínűleg 12 ember három havi munkájába kerülni az átirat elkészítése, de ha csak közel 50 ezren vennék meg az I Am Alive-ot, akkor már nem érte meg, hiába minimális a költség, amit rááldoztak.
Az I Am Alive idén télen fog megjelenni, mint letölthető cím, így XBLA-n és PSN-en keresztül lesz majd beszerezhető a játék. Friss képek a VG247 honlapján leshetők meg.
A Keen Games zseniális sandbox RPG-je végre kilépett Korai Hozzáférésből lezárva egy hosszú, sikeres utat.
2027-ben érkezik egy új, kooperatív hack n' slash játék, ami első próbára ígéretes, azonban kicsit…
A Castlevania sorozat legújabb része az Evil Empire fejlesztésében érkezett, és az ikonikus sorozat nem…
Lehelj új életet egy halott világba annak őrzőjeként, tereld Pouicjaid a jó irányba a Bloomkeeperben!
A DYNASTY WARRIORS 3: Complete Edition Remastered modern látványvilággal, új játékmódokkal és fejlesztési lehetőségekkel, valamint…