15 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Reneszánszát éli a tower defense stílus, s mint minden zsáner, a klasszikus irányvonal is folyamatosan alakul, formálódik, a végeredményt ez azonban semmiben se befolyásolja. Kipróbáltuk az Orcs Must Die!-t.

A Robot Entertainment csapata igazi veteránokból áll, a frissen alapított stúdió több tagja ugyanis olyan címeken dolgozott korábban, mint az Age of Empires, vagy a Halo Wars, és bár a kisebb büdzsé szűk keretek közé szorít mindenkit, ha a tehetség egy helyre koncentrálódik, akkor bármilyen jó ötletből ki lehet hozni valami egészen egyedit, szórakoztatót. Nincs ez másként az Orcs Must Die! esetében se, mely a Toy Soldiers-hez hasonlóan abban tér el a klasszikus tower defense-től, hogy itt nem csak statikusan rögzített védállásaink segítségével érvényesülhetünk. A játék minden pillanatban a játékos kezébe adja az irányítást, s a döntést, így sokkal interaktívabb, mozgalmasabb lesz az egész, miközben a stílus mit sem veszít vonzerejéből.

 

Vagyis amíg az Orcs Must Die! magán hordozza a stratégiai, taktikai, tower defense elemek stílusjegyeit, addig valójában egy akcióközpontú, félig-meddig közelharcra kihegyezett mészárszéket kapunk, melyben minden mozgó orknak vesznie kell. A történet szerint ugyanis úgynevezett teleportkapukat kell megvédenünk az egyes szinteken, a hozzájuk vezető utak azonban szerteágazóak, a rendelkezésünkre álló kreditek viszont szűkösek. Amíg a sztori tálalását hanyag eleganciával valósítja meg a Robot Entertainment, addig a védekezést szolgáló, pénzért megvásárolandó épületek változatosságára nem lehet panaszunk. Fölből kibújó fémdárdák, szurkos árok, falra szerelhető nyílvetők, s mindezek akár kombinálhatóak is, így amellett, hogy a játékos terepmunkára kényszerül, rengeteg variálási lehetőség áll majd rendelkezésére, hogy ellenálljon az orkok rohamának.

 

A változatosság azonban nem menti meg a játékot a sivár kivitelezéstől, mely nem csak a sovány történeten érhető tetten. A vizualitás az előző generáció látványvilágát idézi, s bár pályákból meglehetősen sok van, azok kivitelezése sajnos nem túl változatos, ahogy játékmódokból is mindössze csak a kampányt találjuk. Mégis elképesztően élvezetes tud lenni, amint különböző épületeket felhúzva, a csata közvetlen részeseként vadászunk az orkokra, így hiába a tartalmi hiányosság, az Orcs Must Die! pont azt teszi, ami minden játéknak feladata lenne: szórakoztat, s ez a mai, stílustól független kínálatot figyelembe véve, meglehetősen komoly fegyvertény.

 

Értékelés: 8/10

Legfrissebb bejegyzések

Narin: The Orange Room – Bemutató

Horror egy üres iskolaépületben.

2026-04-20

Last Flag – Nehézkesen indul az Imagine Dragons tagok játéka

Az Imagine Dragons tagjai, Dan és Mac Reynolds nemrég útnak indítottak egy saját projektet, azonban…

2026-04-20

Terrinoth: Heroes of Descent – demó bemutató

Lépj be a Descent világába, mely a hagyományos asztali szerepjátékból most először virtuális köntösbe bújik!

2026-04-19

Ariana and the Elder Codex – játékteszt

Az Ariana and the Elder Codex egy Metroidvania játék, amely ügyesen ötvözi könnyed RPG-elemeket és…

2026-04-18

Darwin’s paradox! – játékteszt

A Darwin’s Paradox! egy rendkívül látványos platformer ami remek történetmesélést ötvöz egy kihívást jelentő játékmenettel…

2026-04-17

Aether & Iron – játékteszt

Ugorj be egy noir detektív történetbe, mely egy látványos cyberpunk stílusú világban játszódik. Ez az…

2026-04-17