Need for Speed: The Run – A Frosbite-nak köszönhető a sok akciórész

15 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A PlayStation Blog csapata Kölnben meginterjúvolta Jason DeLongot, a Need for Speed: The Run producerét, aki többek között arról is mesélt, hogy a Frosbite motor mennyi új lehetőséget nyitott meg a fejlesztőcsapat előtt.

DeLong a gameplay jelenetekkel tarkított videóinterjúban többek között arról mesél, hogy az NFS: The Run alatt futó új Frosbite motornak köszönhetően lehetőségük nyílt, hogy a szokásos versenyszekvenciákat feszes akcióbetétekkel turbózzák fel, így eshetett meg, hogy a sorozat történetében először főhősünkkel nem csak a volán mögött kell helyt állnunk. A videóban szó esik még az egész Amerikán átívelő helyszínek megtervezéséről, és a különböző verssenyekről is.

 

A Need for Speed: The Run a tengerentúlon november tizenötödikén, Európában pedig november tizenhetedikén fog megjelenni, PC, Xbox 360 és PlayStation 3 platformokon.

Legfrissebb bejegyzések

Monster Train 2: Destiny of the Railforged – DLC Bemutató

Megérkezett a zseniális Monster Train 2 nagy DLC csomagja, a Destiny of the Railforged mely…

2026-03-05

DuneCrawl – bemutató

A DuneCrawl egy nyílt világú akció-kalandjáték, ahol egy legénységet alkotva hatalmas rákok hátán lovagolva küzdünk…

2026-03-04

Dead Finger Dice – Bemutató

Kockázz az életedért!

2026-03-04

Agyugrász – Filmkritika

A Pixar elkészítette az Avatar hódos változatát. Persze az Agyugrász ennél többről szól, csak épp…

2026-03-02

HBO Max – 2026. márciusi ajánló

Márciusban az HBO Max kínálata a drámáktól és kultikus klasszikusoktól az izgalmas sorozatpremiereken át az…

2026-03-02

Manairons – betekintő

A Manairons egy 3D akció-platformer melyben betekintést nyerhetünk egy nagyon szép, apró világba.

2026-03-01