Need for Speed: The Run – A Frosbite-nak köszönhető a sok akciórész

15 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A PlayStation Blog csapata Kölnben meginterjúvolta Jason DeLongot, a Need for Speed: The Run producerét, aki többek között arról is mesélt, hogy a Frosbite motor mennyi új lehetőséget nyitott meg a fejlesztőcsapat előtt.

DeLong a gameplay jelenetekkel tarkított videóinterjúban többek között arról mesél, hogy az NFS: The Run alatt futó új Frosbite motornak köszönhetően lehetőségük nyílt, hogy a szokásos versenyszekvenciákat feszes akcióbetétekkel turbózzák fel, így eshetett meg, hogy a sorozat történetében először főhősünkkel nem csak a volán mögött kell helyt állnunk. A videóban szó esik még az egész Amerikán átívelő helyszínek megtervezéséről, és a különböző verssenyekről is.

 

A Need for Speed: The Run a tengerentúlon november tizenötödikén, Európában pedig november tizenhetedikén fog megjelenni, PC, Xbox 360 és PlayStation 3 platformokon.

Legfrissebb bejegyzések

Echo Generation 2 – betekintő

Az Echo Generation 2 szakít az előd körökre osztott harcaival és egy deckbuilder harcrendszert ad…

2026-06-19

Echo Generation: Midnight Edition – visszatekintő

Az Echo Generation: Midnight Edition egy gyönyörű voxel grafikát használó kalandjáték, mely minden Stranger Things…

2026-06-18

Menace from the Deep: Complete Edition – Játékteszt

Az ismeretlentől való félelem?! Amikor nem találom, hogy hol van a faliórából a két elem.

2026-06-18