A PlayStation Blog csapata Kölnben meginterjúvolta Jason DeLongot, a Need for Speed: The Run producerét, aki többek között arról is mesélt, hogy a Frosbite motor mennyi új lehetőséget nyitott meg a fejlesztőcsapat előtt.
DeLong a gameplay jelenetekkel tarkított videóinterjúban többek között arról mesél, hogy az NFS: The Run alatt futó új Frosbite motornak köszönhetően lehetőségük nyílt, hogy a szokásos versenyszekvenciákat feszes akcióbetétekkel turbózzák fel, így eshetett meg, hogy a sorozat történetében először főhősünkkel nem csak a volán mögött kell helyt állnunk. A videóban szó esik még az egész Amerikán átívelő helyszínek megtervezéséről, és a különböző verssenyekről is.
A Need for Speed: The Run a tengerentúlon november tizenötödikén, Európában pedig november tizenhetedikén fog megjelenni, PC, Xbox 360 és PlayStation 3 platformokon.
A játékosokra különleges születésnapi események, egy új, korlátozott ideig elérhető Modern Era játékmód, egy újabb…
A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…