Need for Speed: The Run – A Frosbite-nak köszönhető a sok akciórész

15 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A PlayStation Blog csapata Kölnben meginterjúvolta Jason DeLongot, a Need for Speed: The Run producerét, aki többek között arról is mesélt, hogy a Frosbite motor mennyi új lehetőséget nyitott meg a fejlesztőcsapat előtt.

DeLong a gameplay jelenetekkel tarkított videóinterjúban többek között arról mesél, hogy az NFS: The Run alatt futó új Frosbite motornak köszönhetően lehetőségük nyílt, hogy a szokásos versenyszekvenciákat feszes akcióbetétekkel turbózzák fel, így eshetett meg, hogy a sorozat történetében először főhősünkkel nem csak a volán mögött kell helyt állnunk. A videóban szó esik még az egész Amerikán átívelő helyszínek megtervezéséről, és a különböző verssenyekről is.

 

A Need for Speed: The Run a tengerentúlon november tizenötödikén, Európában pedig november tizenhetedikén fog megjelenni, PC, Xbox 360 és PlayStation 3 platformokon.

Legfrissebb bejegyzések

Az ördög prádát visel 2. – Filmkritika

Meryl Streep, Anne Hathaway, Emily Blunt és Stanley Tucci visszatérnek emblematikus karaktereikhez, hogy újra felforgassák…

2026-04-29

Dysplaced – Korai Hozzáférés betekintő

A 10tons stúdió a Dysmantle sikere után a játék spirituális folytatását egy fantasy világba helyezte…

2026-04-29

Origament: A Paper Adventure – betekintő

Az Origament: A Paper Adventure egy szemet gyönyörködtető köntösbe öntött kaland, mely során egy életre…

2026-04-29

Chainstaff játékteszt

Ebben a retro stílusú platformer akciójátékban nem csak az ellenséges szörnyekkel, de a metroidvania jellegű…

2026-04-27

Ground Zero – Bemutató

Klasszikus Túlélő-horror egy katasztrófa sújtotta Dél-Koreában.

2026-04-25

Cooking Simulator – visszatekintő

Visszatekintünk az egyik első nagy sikert elérő simulator játékra: ez a Cooking Simulator.

2026-04-24