15 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Befutott a tavalyi GamesComon bemutatott magyar-japán kooperációban készülő Sine Mora bemutatkozó kedvcsinálója, mely egyértelműen rámutat, a steampunk világban játszódó shoot’em up-ban komoly szerep jut majd az idő manipulálásának.

A tavalyi kölni játékvásáron mutatkozott be a hazai Digital Reality és a japán Grashopper Manufacture közreműködésében készülő "diesel punk" lövölde, a Sine Mora, mely a klasszikus oldalnézetes shoot'em up elemeket igyekszik vegyíteni némi időmanipulálással. A játék idén év végén fog megjelenni, kizárólag XBLA-ra és PSN-re, s utóbbi esetében nem csak 1080p-s felbontást, de teljes 3D támogatást is kapni fog a játék, melyen Goichi Suda mellett a Silent Hill játékok korábbi komponistája, Akira Yamaoka is dolgozik.

Legfrissebb bejegyzések

Dinghai: The Ocean Pillar – Demó betekintő

Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…

2026-09-12

The Severed Gods – Korai Hozzáférés betekintő

A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…

2026-09-12

Dead Weight – betekintő

Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…

2026-09-12

Monk Took Book – betekintő

A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…

2026-09-09

World of Warships – 11. évfordulós ünnepség

A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…

2026-09-09

SPRAWL zero – betekintő

A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…

2026-09-09