A Mass Effect jövő év elejére datált harmadik része igyekszik minden elemében megújulni, és fejlődni, így természetesen a mesterséges intelligencia is alapos renováláson és fejlesztésen esik át.
Christina Norman, a játékmenetért felelős dizájner az Xbox 360 Worldnek adott interjúban nyilatkozott a Mass Effect 3 játékmenetét érintő változásokról, melyek közül a sokat fejlődött mesterséges intelligenciát emelte ki, ami az ígéretek szerint nem csak okosabb lesz, de képes lesz alkalmazkodni, és csapatban dolgozni.
"Mindig akad fejleszteni és csiszolni való a folytatásoknál, de amit a programozóink mindig első helyre sorolnak, az a mesterséges intelligencia, így erre a szegmensre kifejezetten nagy hangsúlyt fektettünk."
"Még rengeteg dolgunk van a játék megjelenéséig, de azt szeretnénk elérni, ha az hogy az ellenfelek viselkedése komplexebb legyen, többféle viselkedési formájuk legyen, és hogy reagáljanak a történésekre. A célunk az, hogy az AI egységes egészként, csapatként viselkedjen, amiben minden szereplőnek megvan a maga feladata. Éppen ezért az okosabb ellenfelek miatt a játékosokak is ravaszabbnak kell lenniük, hiszen a jövőben már nem lesz elegendő, ha fedezékbe bújunk, és onnan egyesével leszedjük az AI-t. Éppen ezért rá leszünk kényszerítve, hogy kiismerjük az ellenség gyenge pontjait, és olykor a környezet adta lehetőségekkel is éljünk."
A Mass Effect 3 március hatodikán fog megjelenni, PC, Xbox 360 és PlayStation 3 platformokon. Képek a galériában.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…