Christian Elverdam, a Hitman Absolution játékmenetért felelős vezetője a CVG-nek adott interjúban elárulta, miért volt szükség közel hat évre, hogy új Hitman részt jelentsenek be.
Elverdam elmondta, hat évvel ezelőtt az új Hitman rész fejlesztése előtt az volt a fő feladata a csapatnak, hogy milyen technológia lesz szükséges az új részhez, és azt milyen módon tudják házon belül megvalósítani, így a fejlesztés kezdetén azt vették alapul, hogy melyek a Hitman legfontosabb területei, s hogyan tudnának azokon javítani.
A fejlesztő úgy véli, a Glacier 2 motornak, s így a játéknak is a legfontosabb pillére a mesterséges intelligencia, mely már az E3-as demó alatt is megmutatta, mennyit fejlődött az előző részekhez képest. Példaként azt a részt hozta fel Elverdam, amikor a 47-es ügynök rendőrnek öltözve bemegy egy hippi tanyára, s mivel ők nem igazán foglalkoznak a rendőrökkel, csak annyit mondanak neki, hogy húzzon el. De, ha megfelelő uniformist húzunk magunkra, akkor ugyanezek a hippik már barátságosan fogadnak minket.
Lehelj új életet egy halott világba annak őrzőjeként, tereld Pouicjaid a jó irányba a Bloomkeeperben!
A DYNASTY WARRIORS 3: Complete Edition Remastered modern látványvilággal, új játékmódokkal és fejlesztési lehetőségekkel, valamint…
A Farming Camp egy aranyos, ámbár rövid nyári tábori kalandot mesél el, melyben több lehetőség…
A ShipShaper, Tomas Sala (akit leginkább a Falconeer világáról ismerhetünk) legújabb alkotása, egy rendkívül részletes…