Hitman Absolution – Miért kellett hat évet várni?

15 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Christian Elverdam, a Hitman Absolution játékmenetért felelős vezetője a CVG-nek adott interjúban elárulta, miért volt szükség közel hat évre, hogy új Hitman részt jelentsenek be.

Elverdam elmondta, hat évvel ezelőtt az új Hitman rész fejlesztése előtt az volt a fő feladata a csapatnak, hogy milyen technológia lesz szükséges az új részhez, és azt milyen módon tudják házon belül megvalósítani, így a fejlesztés kezdetén azt vették alapul, hogy melyek a Hitman legfontosabb területei, s hogyan tudnának azokon javítani.

 

A fejlesztő úgy véli, a Glacier 2 motornak, s így a játéknak is a legfontosabb pillére a mesterséges intelligencia, mely már az E3-as demó alatt is megmutatta, mennyit fejlődött az előző részekhez képest. Példaként azt a részt hozta fel Elverdam, amikor a 47-es ügynök rendőrnek öltözve bemegy egy hippi tanyára, s mivel ők nem igazán foglalkoznak a rendőrökkel, csak annyit mondanak neki, hogy húzzon el. De, ha megfelelő uniformist húzunk magunkra, akkor ugyanezek a hippik már barátságosan fogadnak minket.

Legfrissebb bejegyzések

Echo Generation 2 – betekintő

Az Echo Generation 2 szakít az előd körökre osztott harcaival és egy deckbuilder harcrendszert ad…

2026-06-19

Echo Generation: Midnight Edition – visszatekintő

Az Echo Generation: Midnight Edition egy gyönyörű voxel grafikát használó kalandjáték, mely minden Stranger Things…

2026-06-18

Menace from the Deep: Complete Edition – Játékteszt

Az ismeretlentől való félelem?! Amikor nem találom, hogy hol van a faliórából a két elem.

2026-06-18