A múlt heti EA Showcase-en mutatkozott be a Criterion új Burnout játéka, az árkád kínálatot erősítő Burnout Crash, ami az őszi premier helyett már nyár végén, azaz jövő hónapban elérhető lesz.
Alex Ward, a Criterion kreatív igazgatója a GiantBombnak adott interjúban elmondta, hogy eredetileg Nintendo Wii-re készült a múlt héten hivatalosan is bejelentett Burnout Crash, mellyel kezdetben egészen más irányban indultak el, az alapkoncepció szerint ugyanis a játékosok szabadon generálhatták volna, és módosíthatták volna a tartalmat.
Néhány hónappal ezelőtt azonban körvonalazódni látszott, az ötlet sajnos túlságosan unalmas lenne, a csapat filozófiája pedig az, hogy ami nem működik, azt nem kell erőltetni, és törölni kell. Így újragondolták a koncepciót, és átnyergeltek az Xbox 360-ra és PlayStation 3-ra, ahol letölthető címként fog megjelenni a Burnout Crash, ami a korábbi hírekkel szemben nem ősszel, hanem még a nyár végén, valamikor augusztusban fog megjelenni.
A játékosokra különleges születésnapi események, egy új, korlátozott ideig elérhető Modern Era játékmód, egy újabb…
A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…