A múlt heti EA Showcase-en mutatkozott be a Criterion új Burnout játéka, az árkád kínálatot erősítő Burnout Crash, ami az őszi premier helyett már nyár végén, azaz jövő hónapban elérhető lesz.
Alex Ward, a Criterion kreatív igazgatója a GiantBombnak adott interjúban elmondta, hogy eredetileg Nintendo Wii-re készült a múlt héten hivatalosan is bejelentett Burnout Crash, mellyel kezdetben egészen más irányban indultak el, az alapkoncepció szerint ugyanis a játékosok szabadon generálhatták volna, és módosíthatták volna a tartalmat.
Néhány hónappal ezelőtt azonban körvonalazódni látszott, az ötlet sajnos túlságosan unalmas lenne, a csapat filozófiája pedig az, hogy ami nem működik, azt nem kell erőltetni, és törölni kell. Így újragondolták a koncepciót, és átnyergeltek az Xbox 360-ra és PlayStation 3-ra, ahol letölthető címként fog megjelenni a Burnout Crash, ami a korábbi hírekkel szemben nem ősszel, hanem még a nyár végén, valamikor augusztusban fog megjelenni.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…