A Dark Messiah alkotói közel egy éves hallgatás után egy érdekes koncepcióra épülő új játékot jelentettek be. A Dishonored ugyanis egy olyan lopakodós akció, ahol a gyilkolás tényleg csak végszükség esetén lehet megoldás.
A Dishonoredban egy Corvo nevű fickót alakítunk, akit a Császárné meggyilkolásával hamisan vádolva börtönbe vet a korrupt Lord Regent. Corvo azonban a lopakodás és a megtévesztés mestere, miközben természetfeletti erőkkel is bír. A lopakodás sikerességében speciális képességeink és kütyüjeink lesznek majd segítségünkre, így például le tudjuk lassítani az időt, hogy aztán az asztalon található könyveket lelökve eltereljük az őrök figyelmét, míg egy másik esetben patkányokkal áraszthatunk el helyiségeket, ahol a kialakult káoszt kihasználva léphetünk meg, vagy végezhetjük el feladatunkat.
A Dishonored valamikor a következő évben fog megjelenni Xbox 360, PlayStation 3 és PC platformokra, a játékban pedig lehetőség szerint kerülni kell majd az akciózást, a játékba épített rendszer ugyanis figyeli, mennyire vagyunk agresszívak, és ennek mértékének megfelelően változtatja a világot, s a történettel kapcsolatos döntéseket. Első kép a galériában.
Az Echo Generation 2 szakít az előd körökre osztott harcaival és egy deckbuilder harcrendszert ad…
Az Echo Generation: Midnight Edition egy gyönyörű voxel grafikát használó kalandjáték, mely minden Stranger Things…
Az ismeretlentől való félelem?! Amikor nem találom, hogy hol van a faliórából a két elem.