A múlt héten megjelent képek és első trailer után gameplay jelenetekben bővelkedő fejlesztői interjút is tudunk mutatni a jövőre megjelenő Prototype folytatásból.
Az IGN videóinterjújában Ken Rosman, a második részt is készítő Radical Entertaninment vezetője mesél a folytatás két fontosabb eleméről, a harcrendszerről és új főhősünk képességeiről. A második részben ugyanis nem az első felvonás főszereplőjét, Alex Mercert alakítjuk, hanem a bosszúra szomjas James Heller őrmestert, aki pont Alex fejére vadászik. egjelenés valamikor 2012-ben.
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…
A Deer & Boy olyan, mint egy csendes, lírai álom, amely egyetlen finom mozdulattal képes…
A Trash Goblin egy tökéletesen hozzáillő DLC-t kapott az Artist of Brimhavenben, mely során a…