Nathan Davis, az Obsidian Entertainment producere, egy a rajongók által összeállított kérdéscsokor megválaszolásakor reagált a kooperatív módot érintőkre.
Davis az interjúban elárulta, a kooperatív módban négyfős online, és kétfős lokál funkciót kap majd a játék, a sokak által féltett mentési rendszer pedig kellően intelligens lesz ahhoz, hogy a játékból való kilépés, majd visszalépés után felismerje, mely szinteket teljeítettük korábban, és miket gyűjtöttünk addig össze csapattársainkkal.
Az eredeti tervek szerint május huszonhetedikén jelent volna meg Európában az Obsidian tolmácsolásában készülő Dungeon Siege 3, azonban a Square Enix korábban megerősítette, a fantasy akció-RPG nem tudja tartani a premiert, így durván három hetes késéssel, június tizenhetedikén debütál a játék PC, X360 és PS3 platformokon.
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…
A Deer & Boy olyan, mint egy csendes, lírai álom, amely egyetlen finom mozdulattal képes…
A Trash Goblin egy tökéletesen hozzáillő DLC-t kapott az Artist of Brimhavenben, mely során a…