Az EA Vancouver minden követ megmozgat, hogy jövőre a lehető leglátványosabb és legszórakoztatóbb hódeszkás játékkal tisztelegjenek az SSX előtt, így az egyjátékos mód mellett masszív multiplayer is helyet kap majd a játékban.
A játék producere, Todd Batty a NowGamer csapatának adott interjúban elárulta, a stúdió különösen nagy hangsúlyt fektet az új SSX többjátékos módjára, illetve az online funkciókra, ami természetesen különböző szociális lehetőségeket rejt majd magában. A producer elmondta, a rendszer fejlesztésében a tavaly novemberben megjelent Need For Speed: Hot Pursuit Autolog rendszere adta az inspirációt, de természetesen a szolgáltatás teljesen az SSX-hez és a játék stílusához lesz igazítva.
Az egyelőre pontos dátum nélküli SSX valamikor 2012-ben fog megjelenni, X360-ra és PS3-ra.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…