Az EA Vancouver minden követ megmozgat, hogy jövőre a lehető leglátványosabb és legszórakoztatóbb hódeszkás játékkal tisztelegjenek az SSX előtt, így az egyjátékos mód mellett masszív multiplayer is helyet kap majd a játékban.
A játék producere, Todd Batty a NowGamer csapatának adott interjúban elárulta, a stúdió különösen nagy hangsúlyt fektet az új SSX többjátékos módjára, illetve az online funkciókra, ami természetesen különböző szociális lehetőségeket rejt majd magában. A producer elmondta, a rendszer fejlesztésében a tavaly novemberben megjelent Need For Speed: Hot Pursuit Autolog rendszere adta az inspirációt, de természetesen a szolgáltatás teljesen az SSX-hez és a játék stílusához lesz igazítva.
Az egyelőre pontos dátum nélküli SSX valamikor 2012-ben fog megjelenni, X360-ra és PS3-ra.
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…
A Deer & Boy olyan, mint egy csendes, lírai álom, amely egyetlen finom mozdulattal képes…
A Trash Goblin egy tökéletesen hozzáillő DLC-t kapott az Artist of Brimhavenben, mely során a…