15 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Az EA Vancouver minden követ megmozgat, hogy jövőre a lehető leglátványosabb és legszórakoztatóbb hódeszkás játékkal tisztelegjenek az SSX előtt, így az egyjátékos mód mellett masszív multiplayer is helyet kap majd a játékban.

A játék producere, Todd Batty a NowGamer csapatának adott interjúban elárulta, a stúdió különösen nagy hangsúlyt fektet az új SSX többjátékos módjára, illetve az online funkciókra, ami természetesen különböző szociális lehetőségeket rejt majd magában. A producer elmondta, a rendszer fejlesztésében a tavaly novemberben megjelent Need For Speed: Hot Pursuit Autolog rendszere adta az inspirációt, de természetesen a szolgáltatás teljesen az SSX-hez és a játék stílusához lesz igazítva.

 

 

Az egyelőre pontos dátum nélküli SSX valamikor 2012-ben fog megjelenni, X360-ra és PS3-ra.

Legfrissebb bejegyzések

Pókember: Vadonatúj nap – Filmkritika

Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…

2026-07-29

Starseeker: Astroneer Expeditions – Korai Hozzáférés betekintő

A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…

2026-07-26

Wild West Supermarket Simulator 1.0 játékteszt

Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.

2026-07-24

Crushed In Time – Játékbemutató

A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…

2026-07-16

Deer & Boy – Játékbemutató

A Deer & Boy olyan, mint egy csendes, lírai álom, amely egyetlen finom mozdulattal képes…

2026-07-16

Trash Goblin The Artist of Brimhaven – DLC betekintő

A Trash Goblin egy tökéletesen hozzáillő DLC-t kapott az Artist of Brimhavenben, mely során a…

2026-07-16