Duke Nukem Forever – A Gearbox eddigi legnagyobb vállalkozása

15 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A cég CEO-ja, Randy Pitchford nyilatkozott a minap játék fejlesztése kapcsán. A dolog érdekessége, hogy ahhoz képest, hogy úgy gondolták, a program nagyrészt már készen van, a cég egyik legnagyobb munkaigényű vállalkozásának bizonyult.

Minden idők legtöbbet halogatott játékának fejlesztése már a 3D Realms nevével fémjelzett időszakban is rengeteg tényleges munkaórát emésztett fel, csakhogy ennek eredményéből a Gearbox emberei nem sokat érezhettek, hiszen mire az eredeti fejlesztőcsapat a egy-egy munkafázissal elkészült, az elégtelen szervezésnek és egyéb hátráltató tényezőknek hála, az eredmény szinte azonnal idejétmúlttá és így kiadhatatlanná valt.

 

Így eshetett meg az, hogy a projekt, amiről mindenki azt hitte, már majdnem teljesen kész van, arányaiban véve a Gearbox történetének legmunkaigényesebb vállalkozásának bizonyult. Viszonyítási alapként Pitchford a Borderlands-et hozta fel, ami semmi szín alatt nem nevezhető kis vállalkozásnak, hiszen teljesen új univerzumot építettek fel, annak minden egyes apró részletével, mégis az arra fordított munka csak kicsivel múlja felül a DNF projektre fordított erőfeszítéseiket, holott utóbbi esetében igazán lényeges eredeti ötletekkel már nem kellett előrukkolnia a csapatnak.

Legfrissebb bejegyzések

Echo Generation 2 – betekintő

Az Echo Generation 2 szakít az előd körökre osztott harcaival és egy deckbuilder harcrendszert ad…

2026-06-19

Echo Generation: Midnight Edition – visszatekintő

Az Echo Generation: Midnight Edition egy gyönyörű voxel grafikát használó kalandjáték, mely minden Stranger Things…

2026-06-18

Menace from the Deep: Complete Edition – Játékteszt

Az ismeretlentől való félelem?! Amikor nem találom, hogy hol van a faliórából a két elem.

2026-06-18