Az inFamous második részében is visszatérő morális rendszer egészen új oldalát is megmutatja majd a folytatásban, a Sucker Punch ugyanis lehetőséget biztosít, hogy jó vagy rossz „lelkiismeretünk” képességeit is magunkra öltsük.
Az MTV Multiplayer honlapján olvasható beszámoló szerint a morális rendszer alapja ugyanaz lesz, mint az első részben, azaz döntéseink nem csak a játék kimenetelét, hanem Cole személyiségét és küllemét is befolyásolják majd. A jó oldalunkat Kuo, míg rossz énünket Nix képviseli majd, és saját képességeink mellett rövid ideig választásunknak megfelelően Kuo vagy Nix képességeit is használhatjuk majd. Előbbi a jégalapú varázslatokban lesz erős, míg Nix az olaj használatával képes elképesztő pusztítást mérni ellenfeleire.
A többek között módosított karmarendszert, és pályaszerkesztőt is tartalmazó inFamous 2 a tengerentúlon június első hetében, egészen pontosan június hetedikén mutatkozik be. Európai céldátumunk egyelőre még nincs. Képek a galériában.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…