Az inFamous második részében is visszatérő morális rendszer egészen új oldalát is megmutatja majd a folytatásban, a Sucker Punch ugyanis lehetőséget biztosít, hogy jó vagy rossz „lelkiismeretünk” képességeit is magunkra öltsük.
Az MTV Multiplayer honlapján olvasható beszámoló szerint a morális rendszer alapja ugyanaz lesz, mint az első részben, azaz döntéseink nem csak a játék kimenetelét, hanem Cole személyiségét és küllemét is befolyásolják majd. A jó oldalunkat Kuo, míg rossz énünket Nix képviseli majd, és saját képességeink mellett rövid ideig választásunknak megfelelően Kuo vagy Nix képességeit is használhatjuk majd. Előbbi a jégalapú varázslatokban lesz erős, míg Nix az olaj használatával képes elképesztő pusztítást mérni ellenfeleire.
A többek között módosított karmarendszert, és pályaszerkesztőt is tartalmazó inFamous 2 a tengerentúlon június első hetében, egészen pontosan június hetedikén mutatkozik be. Európai céldátumunk egyelőre még nincs. Képek a galériában.
Érkezik a DC univerzum legújabb fejezete, a Lámpások sorozat, számos izgalmas doku-story a vadállat kereskedelem…
HAT ZENEKAR. KÉT ÚJ FŐFELLÉPŐ. NINCSENEK HATÁROK. Az FFDP jelenleg Észak-Amerikában turnézik, hogy népszerűsítse vadonatúj,…
A játékosokra különleges születésnapi események, egy új, korlátozott ideig elérhető Modern Era játékmód, egy újabb…
A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…