Aki esetleg amiatt aggódot, hogy a PC-s Battlefield 3 háttérbe szorítja majd a konzolos testvéreket, annak Gustav Tilleby művészeti igazgató szavai bizonyára megnyugtatásként fognak szolgálni.
Tilleby ugyanis a GDC-n a NowGamer stábjának adott interjúban világossá tette, a DICE ugyanolyan fontos platformnak tartja az X360-at és PS3-at, mint a PC-t, és az új technológiájuknak köszönhetően megoldható, hogy mindegyik platformon elképesztő minőségben prezentálják majd a Battlefield harmadik részét. A művészeti igazgató elmondása szerint az egész trükkje, hogy az új renderelési technikának köszönhetően sokkal kevesebb komplex számolást igényel a Battlefield 3, így a technikailag gyengébb konzolokon is jobb minőséget lehet elérni, természetesen, ettől még a maximumot préselik majd ki az X360-ból és a PS3-ból.
A Battlefield 3 idén ősszel fog a boltokba kerülni, PC, X360 és PS3 platformokon, és szerencsére két friss képet is tudunk mutatni a játékból.
Szállj be a családi vállalkozásba és kezeld a kikötő nehéz ipari gépezeteit a Docked-ben, mely…
Vedd fel a harcot az Evil Master hordáival, védd meg az erődöd, építsd újra az…
Kipróbáltam a korábban bemutatott AVAX LW03 PRO Gamer Egeret és azt kell mondjam: a specifikációk…
A World of Warships: Legends immár Steamen és Xbox PC platformokon is elérhető, illetve elérkezett…
Májusban az HBO Max kínálatában elérhető lesz klasszikus irodalmi adaptáció új köntösben, teljes akciófranchise ikonikus…
Egy játék, ahol nem a szörnyektől félsz, hanem a saját gondolataidtól.