Az OXM magazin aktuális számában rengeteg friss, eddig nem ismert részlet látott napvilágot a tavalyi VGA-n leleplezett SSX: Deadly Descents-ről.
A magazinból kiderül, hogy az SSX: Deadly Descents a korábbi részekhez hasonlóan lehetőség szerint elérhetővé tesz rövid- és hosszú útvonalakat, miközben a játék mottója a következő: "Versenyezz, trükközz, éldd túl!" Utóbbi különös fontos lesz, a pályákon ugyanis veszélyzónákba is belefuthatunk, ahol extrém hideg, oxigénhiány, vagy egy lavina zavarhatja meg nyugalmunkat. Az ígéretek szerint sokkal "megközelíthetőbb" lesz a játék, mint mondjuk a Shaun White Snowboarding, vagy az X360 exkluzív Stoked, és hinni lehet a magazin információinak, akkor a játékot készítő EA Canada az NFS: Hot Pursuitban szereplő Autolog rendszerhez hasonló közösségi szolgáltatást implementál majd az SSX: Deadly Descents-be. Az egyelőre dátum nélküli, X360-ra és PS3-ra is készülő SSX: Deadly Descents, Todd Batty kreatív igazgató szerint a olyan lesz, mintha Burnoutot játszanánk, csak havon.
A játékosokra különleges születésnapi események, egy új, korlátozott ideig elérhető Modern Era játékmód, egy újabb…
A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…