15 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Az OXM magazin aktuális számában rengeteg friss, eddig nem ismert részlet látott napvilágot a tavalyi VGA-n leleplezett SSX: Deadly Descents-ről.

A magazinból kiderül, hogy az SSX: Deadly Descents a korábbi részekhez hasonlóan lehetőség szerint elérhetővé tesz rövid- és hosszú útvonalakat, miközben a játék mottója a következő: "Versenyezz, trükközz, éldd túl!"  Utóbbi különös fontos lesz, a pályákon  ugyanis veszélyzónákba is belefuthatunk, ahol extrém hideg, oxigénhiány, vagy egy lavina zavarhatja meg nyugalmunkat. Az ígéretek szerint sokkal "megközelíthetőbb" lesz a játék, mint mondjuk a Shaun White Snowboarding, vagy az X360 exkluzív Stoked, és hinni lehet a magazin információinak, akkor a játékot készítő EA Canada az NFS: Hot Pursuitban szereplő Autolog rendszerhez hasonló közösségi szolgáltatást implementál majd az SSX: Deadly Descents-be. Az egyelőre dátum nélküli, X360-ra és PS3-ra is készülő SSX: Deadly Descents, Todd Batty kreatív igazgató szerint a olyan lesz, mintha Burnoutot játszanánk, csak havon.

 

Legfrissebb bejegyzések

Echo Generation 2 – betekintő

Az Echo Generation 2 szakít az előd körökre osztott harcaival és egy deckbuilder harcrendszert ad…

2026-06-19

Echo Generation: Midnight Edition – visszatekintő

Az Echo Generation: Midnight Edition egy gyönyörű voxel grafikát használó kalandjáték, mely minden Stranger Things…

2026-06-18

Menace from the Deep: Complete Edition – Játékteszt

Az ismeretlentől való félelem?! Amikor nem találom, hogy hol van a faliórából a két elem.

2026-06-18