A frissen érkezett interjúban az Evolution Sudios art dierktora, Simon O’Brien részletezi, hogy az apokalipszis milyen érdekességekkel szolgál majd a Motorstorm megszokott világában.
Az alábbi interjúban a művészeti megvalósításért felelős direktor, Simon O’Brien részletezi, hogy bizonyos szempontból a világvége érdekes és mókás is lehet. Így például lényegtelen, hogy korábbról ismert pályákon száguldozunk, hiszen azokon most földrengések, tornádók és árvizek pusztítanak, amelyek egyik pillanatról a másikra átformálhatják bármely pálya szerkezetét.
A Castlevania sorozat legújabb része az Evil Empire fejlesztésében érkezett, és az ikonikus sorozat nem…
Lehelj új életet egy halott világba annak őrzőjeként, tereld Pouicjaid a jó irányba a Bloomkeeperben!
A DYNASTY WARRIORS 3: Complete Edition Remastered modern látványvilággal, új játékmódokkal és fejlesztési lehetőségekkel, valamint…
A Farming Camp egy aranyos, ámbár rövid nyári tábori kalandot mesél el, melyben több lehetőség…
A ShipShaper, Tomas Sala (akit leginkább a Falconeer világáról ismerhetünk) legújabb alkotása, egy rendkívül részletes…