Gary Penn, az ex-DMA Designs korábbi alkalmazottja a Gamasutrának nyilatkozva elárulta, nem sok kellett hozzá, hogy korunk egyik meghatározó alkotása, a Grand Theft Auto a kukában végezze.
Az ex-DMA Designs munkatársa az interjúban két kritikus hibát emelt ki, ami miatt majdnem törölték a GTA első epizódját. Az egyik az állandó fagyás volt, ami gyakorlatilag tesztelhetetlenné tette a játékot, ugyanis az első pár perc után összeomlott a játék. A másik hiba a rendőrök rutinjának megőrülése volt, akik egyik nap mindenféle indok nélkül agresszívan támadni kezdték a játékost. Ez annyira megtetszett a fejlesztőknek, hogy végül bekerült a játékba, mint kulcsfontosságú elem.
Új videosorozattal jelentkezik a World of Tanks: HEAT.
Mi az a Tavern Keeper? A Tavern Keeper első pillantásra egy hangulatos fantasy kocsmamenedzselős játéknak…
A Lonely House egy kültéri dekorációt a kezünkbe helyező nyugodt sandbox játék.
Az Atomic Heart történetét lezáró, negyedik DLC idén tavasszal érkezik, a fejlesztők pedig egy apró…