Az OXM legfrissebb számában mesélt Todd Batty kreatív igazgató az SSX: Deadly Descents munkálatairól, és a beszélgetésből kiderült, a fejlesztés még legalább 15 hónapot fog igénybe venni.
A tavaly decemberi Video Game Awardson mutatkozott be az SSX sorozat új epizódja, az SSX: Deadly Descents, ami Todd Batty kreatív igazgató Official Xbox Magazine-nak adott interjúja szerint idén biztosan nem fog megjelenni. A beszélgetésből kiderül, a fejlesztési munkálatok még legalább 15 hónapig tartanak, így a hódeszkás őrület legkorábban 2012 második felében vagy 2013 első negyedévében kerülhet a boltokba.
Az OXM magazin előzeteséből továbbá az is kiderült, hogy kilenc nagyobb helyszínt látogatunk majd meg az egyjátékos kampány alatt, és az előző részekből ismert Zoe Briggs és Elise mellett egy másik szereplő is visszatér majd. A pályákon mi választhatjuk meg az útvonalat, és hogy hol dobjon le a helikopter, a kilenc hegycsúcs pedig összesen 200-300 pályát ígér.
A játékosokra különleges születésnapi események, egy új, korlátozott ideig elérhető Modern Era játékmód, egy újabb…
A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…