Több mint három éve már, hogy a UbiSoft bemutatta túlélő-akcióját, az I Am Alive-ot, melynek azóta tartó kálváriája tovább folytatódik, és nagy valószínűséggel letölthető formában jelenik csak meg a Chicago-ban játszódó játék.
Az I Am Alive kálváriája gyakorlatilag 2008-as bejelentése óta tart, és lényegében az elmúlt három évben semmivel se lettünk az eltelt idő alatt okosabbak. A fejlesztést kezdetben a Darkworks végezte, de a UbiSoft nem volt elégedett a látottakkal, így a kiadó átpasszolta a fejlesztést a Ubisoft Shanghainak.
A túlélő-akció kapcsán ezúttal a játék producere, a bájos Jade Raymond nyilatkozott, aki elkotyogta, hogy a Chicago-ban játszódó produkció végül mégse dobozos formában ölt majd testet, hanem XBLA-n és PSN-en letölthető címként próbálják meg értékesíteni, a tervek szerint valamikor idén.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…