Egy kiszivárgott jelentés szerint a Microsoft Kinectjének teljesítménye nagymértékben növelhető lenne pusztán szoftveres frissítés útján is.
Milyen lenne, ha a Kinect követni tudná az ujjak mozgását is, továbbá nem csak a kar helyzetét lenne képes felismerni, de azt is, hogy esetlegesen milyen irányba fordul el? Egy mostanában napvilágot látott jelentés szerint mindez lehetséges, mégpedig egy firmware frissítés formájában.
A dolog maggyarázata abban áll, hogy a Kinect szenzora képesek lenne 35MB/s-os adatátvitelre is, de jelenleg 15MB/s-ra van korlátozva a rendszer. A határ oka az a felvetés – ami azért nem alaptalan – hogy egy időben több USB eszköz is csatlakozhat a konzolhoz, és így akartakák elkerülni a túlterhelést. Ez így indokoltnak is tűnik, de állítólag a Microsoft emberei már dolgoznak egy javításon, amely nagyobb adatátvitelt tesz majd lehetővé, továbbá a jelenlegi 320×240-es felbontást is szeretnék növelni 640×480-ra.
A Microsoft egyelőre nem kommentálta az értesüléseket, viszont Rich Leadbetter a Digital Foundry-tól elmondta, hogy a szoftveres teljesítménynövelés kivitelezhető, de akadnak bizonytalan pontok. Így például jelenleg nem tudják, ténylegesen mennyire érzékeny a Kinect szenzora, még ha magasabb felbontáson is üzemel majd, továbbá az ezáltal jelentősen megnövekedett adatmennyiség feldolgozása is több időt vehet igénybe, ami lassíthatja az egész rendszert.
A játékosokra különleges születésnapi események, egy új, korlátozott ideig elérhető Modern Era játékmód, egy újabb…
A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…