Bodycount – Minimum fél évvel később

16 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Nagyon úgy tűnik, hogy nincs minden rendben a Codemasters guildfordi stúdiójánál, a csapat ugyanis rövid időn belül két vezető beosztású alkalmazottját is elveszítette, így a brit csapat kénytelen elhalasztani a Bodycount premierjét.

Stuart Black, a játék atyja után egy másik magas beosztású csapattag, Adrian Bolton, a csapat vezetője is elhagyta a Codemasters guildfordi stúdióját, így egyre többen elkezdték kongatni a stúdiónál készülő Bodycount vészharangjait, azonban a kiadó vezérigazgatója, Rod Cousens egy kiadott közleményben igyekezett csillapítani a kedélyeket. Cousens Bolton távozása után úgy nyilatkozott, ez semmiben se befolyásolja majd a Bodycount fejlesztését, a játékot így is el tudják majd készíteni, csak az eredetileg tervezett 2011 tavasza helyett kicsit később, valamikor 2011 őszén jelenhet csak meg a 2006-ban PS2-re és Xboxra megjelent Black spirituális örököse.

 

Legfrissebb bejegyzések

Echo Generation 2 – betekintő

Az Echo Generation 2 szakít az előd körökre osztott harcaival és egy deckbuilder harcrendszert ad…

2026-06-19

Echo Generation: Midnight Edition – visszatekintő

Az Echo Generation: Midnight Edition egy gyönyörű voxel grafikát használó kalandjáték, mely minden Stranger Things…

2026-06-18

Menace from the Deep: Complete Edition – Játékteszt

Az ismeretlentől való félelem?! Amikor nem találom, hogy hol van a faliórából a két elem.

2026-06-18