Bodycount – Minimum fél évvel később

16 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Nagyon úgy tűnik, hogy nincs minden rendben a Codemasters guildfordi stúdiójánál, a csapat ugyanis rövid időn belül két vezető beosztású alkalmazottját is elveszítette, így a brit csapat kénytelen elhalasztani a Bodycount premierjét.

Stuart Black, a játék atyja után egy másik magas beosztású csapattag, Adrian Bolton, a csapat vezetője is elhagyta a Codemasters guildfordi stúdióját, így egyre többen elkezdték kongatni a stúdiónál készülő Bodycount vészharangjait, azonban a kiadó vezérigazgatója, Rod Cousens egy kiadott közleményben igyekezett csillapítani a kedélyeket. Cousens Bolton távozása után úgy nyilatkozott, ez semmiben se befolyásolja majd a Bodycount fejlesztését, a játékot így is el tudják majd készíteni, csak az eredetileg tervezett 2011 tavasza helyett kicsit később, valamikor 2011 őszén jelenhet csak meg a 2006-ban PS2-re és Xboxra megjelent Black spirituális örököse.

 

Legfrissebb bejegyzések

Pókember: Vadonatúj nap – Filmkritika

Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…

2026-07-29

Starseeker: Astroneer Expeditions – Korai Hozzáférés betekintő

A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…

2026-07-26

Wild West Supermarket Simulator 1.0 játékteszt

Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.

2026-07-24

Crushed In Time – Játékbemutató

A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…

2026-07-16

Deer & Boy – Játékbemutató

A Deer & Boy olyan, mint egy csendes, lírai álom, amely egyetlen finom mozdulattal képes…

2026-07-16

Trash Goblin The Artist of Brimhaven – DLC betekintő

A Trash Goblin egy tökéletesen hozzáillő DLC-t kapott az Artist of Brimhavenben, mely során a…

2026-07-16