Vadonatúj fejlesztői naplót kapott a jövő év elején bemutatkozó Dead Space 2, melyben a játék művészeti igazgatója, Ian Milham mesél az első rész óta sokat változott Isaac Clarke főhősről.
A legújabb fejlesztői naplóban Ian Milham mesél a Dead Space második részében is visszatérő főhősről, annak jelleméről és változásairól, Isaac Clarke személyisége ugyanis a két rész között eltelt esztendők alatt rengeteget változott.
HAT ZENEKAR. KÉT ÚJ FŐFELLÉPŐ. NINCSENEK HATÁROK. Az FFDP jelenleg Észak-Amerikában turnézik, hogy népszerűsítse vadonatúj,…
A játékosokra különleges születésnapi események, egy új, korlátozott ideig elérhető Modern Era játékmód, egy újabb…
A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.