Keita Takahashi is csatlakozni kívánt azon játékipari társaihoz, akik erőteljesen szapulják, vagy éppen könnyes szemekkel temetik a japán játékgyártást. Szerinte túlságosan is folytatás-orientált lett minden.
Keita Takahashi, a Katamary Damacy atyja sem néz jó szemmel a japán játékiparra, mondván, hogy az, az utóbbi években túlságosan is folytatás-orientálttá vált, nem az új lehetőségeket keresik a fejlesztők a fronton, hanem ehelyett már befutott címeknek gyártanak előszeretettel különféle folytatásokat.
A Namco kötelékeiből szeptemberben kilépő, Keita Takahashi egyenesen egy zombinak titulálta a jelenlegi japán játékgyártást, melynek egy életet adó injekcióra volna sürgősen szüksége, mielőtt elérné végzete és abszolút mélypontra kerülne. Ellenpéldának a PlayStation Move-ot hozta fel, amely periféria meglátása szerint remek és némileg felkapja a dolgokat, de az élőhalott játékiparon lényegében nem segít, a zombi tovább fog élni, ebben a létformában, pedig meg kéne halnia, sugallta Takahashi-san. A mester jelenleg a saját társalapításában létrehozott, Uvula névre keresztelt stúdióban dolgozgat, nyugati partnerségi terveket dédelgetve.
Lehelj új életet egy halott világba annak őrzőjeként, tereld Pouicjaid a jó irányba a Bloomkeeperben!
A DYNASTY WARRIORS 3: Complete Edition Remastered modern látványvilággal, új játékmódokkal és fejlesztési lehetőségekkel, valamint…
A Farming Camp egy aranyos, ámbár rövid nyári tábori kalandot mesél el, melyben több lehetőség…
A ShipShaper, Tomas Sala (akit leginkább a Falconeer világáról ismerhetünk) legújabb alkotása, egy rendkívül részletes…