Jövő év elején debütál a Killzone harmadik epizódja, mely a sok-sok feature mellett igyekszik olyan alapvető elemekben is újítani, mint a második résznél sokat kritizált változatosság, vagy a lagos kontrol.
A Killzone 2 kapcsán több kritika érte a Guerillát, ugyanis a második epizód általános problémákkal küzdött, mint a kontroller laggal vagy a nem túl változatos pályatervezéssel, így többen amiatt aggódnak, hogy a harmadik rész ezen a téren nem fog megújulni. Steven Ter Heide producer egy interjúban azonban igyekezett minden kételyt eloszlatni, az úriember ugyanis leszögezte, hogy Sev és társasága a játék helyszínéül szolgáló bolygó egészét bejárja majd, így rengeteg helyszínen meg fogunk fordulni.
Ami a lagot érinti, arról annyi derült ki, hogy a Guerilla igyekszik orvosolni ezt a problémát, így ígéretük szerint a gombnyomás és a képernyőn bekövetkező konkrét történés között nem lesz akkora különbség, ami eddig leginkább többjátékos módban volt igazán zavaró.
A történetről is kiderült egy-két apróság, így Heide elárulta, hogy az új rész célja leginkább az, hogy mélyebben megismerkedjünk a Helghast kultúrával, így az ő nézőpontjukból is belekóstolhatunk a véres háború pillanataiba. Ezenkívül kevésbé lesz komorabb, sötétebb hangulatú a történet, és annak komolyságából is kicsit visszavesznek.
A Killzone 3 a tengerentúlon február huszonkettedikén kerül a boltokba.
A zseniális Alters alapjáték kiegészítőjeként a Last Variable a befejezés után veszi fel a fonalat,…
Érkezik a DC univerzum legújabb fejezete, a Lámpások sorozat, számos izgalmas doku-story a vadállat kereskedelem…
HAT ZENEKAR. KÉT ÚJ FŐFELLÉPŐ. NINCSENEK HATÁROK. Az FFDP jelenleg Észak-Amerikában turnézik, hogy népszerűsítse vadonatúj,…
A játékosokra különleges születésnapi események, egy új, korlátozott ideig elérhető Modern Era játékmód, egy újabb…
A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…