Kategóriák: Xbox 360 hírek

Microsoft – Sok a három éves ciklus

16 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A Halo: Reach múlt heti premierje után a Bungie végleg búcsút intett sikersorozatának, a jövőben pedig az Activision égisze alatt készíti majd új játékát, a Microsoft azonban nem kívánja parkolópályára küldeni egyik legsikeresebb sorozatát.

A Halo-val kapcsolatos teendőket a Bungie után a nemrég alakult 343 Industries végzi majd, és Phil Spencer, a Microsoft Game Studios alelnöke úgy véli, a jövőben mindenképpen változni fog az a stratégia, hogy a számozott Halo-részek három éves ciklusban követték egymást.

 

Spencer ugyanis egy nemrég adott interjúban úgy nyilatkozott, hogy ugyan egyelőre nincsenek igazán kiforrott terveik, de véleménye szerint a három évenkénti megjelenés túl sok, így sűríteni szeretnék a Halo-játékok megjelenését, ezzel is folyamatosan biztosítva a játékosok számára az állandó "Halo-élményt". Az alelnök példaként az Activision sikersorozatát, a futószalagon, évente érkező Call of Duty-t hozta fel, mely véleménye szerint remek üzleti stratégia, persze megvannak a maga hibái, de mindenképpen egy olyan irány, amit a Halo-val is el tudnak képzelni.

Legfrissebb bejegyzések

Echo Generation 2 – betekintő

Az Echo Generation 2 szakít az előd körökre osztott harcaival és egy deckbuilder harcrendszert ad…

2026-06-19

Echo Generation: Midnight Edition – visszatekintő

Az Echo Generation: Midnight Edition egy gyönyörű voxel grafikát használó kalandjáték, mely minden Stranger Things…

2026-06-18

Menace from the Deep: Complete Edition – Játékteszt

Az ismeretlentől való félelem?! Amikor nem találom, hogy hol van a faliórából a két elem.

2026-06-18