A Halo: Reach múlt heti premierje után a Bungie végleg búcsút intett sikersorozatának, a jövőben pedig az Activision égisze alatt készíti majd új játékát, a Microsoft azonban nem kívánja parkolópályára küldeni egyik legsikeresebb sorozatát.
A Halo-val kapcsolatos teendőket a Bungie után a nemrég alakult 343 Industries végzi majd, és Phil Spencer, a Microsoft Game Studios alelnöke úgy véli, a jövőben mindenképpen változni fog az a stratégia, hogy a számozott Halo-részek három éves ciklusban követték egymást.
Spencer ugyanis egy nemrég adott interjúban úgy nyilatkozott, hogy ugyan egyelőre nincsenek igazán kiforrott terveik, de véleménye szerint a három évenkénti megjelenés túl sok, így sűríteni szeretnék a Halo-játékok megjelenését, ezzel is folyamatosan biztosítva a játékosok számára az állandó "Halo-élményt". Az alelnök példaként az Activision sikersorozatát, a futószalagon, évente érkező Call of Duty-t hozta fel, mely véleménye szerint remek üzleti stratégia, persze megvannak a maga hibái, de mindenképpen egy olyan irány, amit a Halo-val is el tudnak képzelni.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…