Kategóriák: Hírek

Vadiúj grafikus engine-t készít a Bungie

16 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Új projekt, új szellemiség, új kiadó, új grafikus engine… Egészen pontosan ez jellemzi az elmúlt évek során számtalan kiváló Halo játékkal jelentkező csapat jelenlegi helyzetét.

A Halo játékok mögött álló Bungie csapata végleg maga mögött hagyta a Reach-csel a Microsoft franchise-át, hogy más kiadónál, más projektek megalkotásával keresse kenyerét. Ehhez azonban új alapokra is szükségük van, méghozzá kezdetben egy új grafikus engine-re, amelynek előkészületi munkálatai máris folynak nagy erőkkel, sőt, azok végén járnak, nyilatkozta Brian Jarrard, a Developnak. A Bungie jelenleg az Activision számára készít egy eddig leleplezetlen alkotást, új technológiai alapokra fektetve és mint azt megtudtuk, a Halo: Reach befejeztével a teljes csapat a friss melóra fókuszálhat.

 

Legfrissebb bejegyzések

DYNASTY WARRIORS 3: Complete Edition Remastered – Játékteszt

A DYNASTY WARRIORS 3: Complete Edition Remastered modern látványvilággal, új játékmódokkal és fejlesztési lehetőségekkel, valamint…

2026-10-29

Farming Camp – Betekintő

A Farming Camp egy aranyos, ámbár rövid nyári tábori kalandot mesél el, melyben több lehetőség…

2026-10-29

ShipShaper – Korai Hozzáférés betekintő

A ShipShaper, Tomas Sala (akit leginkább a Falconeer világáról ismerhetünk) legújabb alkotása, egy rendkívül részletes…

2026-10-28

Flipping Is Hard – bemutató

A Flipping is Hard egy 3D platformer, mely során Flippyt a telefont kell visszajuttatnunk gazdájához,…

2026-10-23

Állatok (Netflix) – Filmkritika

A történet szerint, egy a Los Angeles-i polgármesterválasztás végóráiban, az egyik esélyes jelölt gyerekét elrabolják,…

2026-10-20