Kaz Hirai, a Sony egyik magas rangú úri embere úgy érzi, hogy a napjainkban egyre inkább teret nyerő 3D leginkább nagyban élvezhető, ebből kifolyólag hordozható formába önteni nem igazán lehet.
Miközben a Nintendo hordozható formában kívánja tálalni a manapság egyre trendibb 3D-t, addig a Sony csak és kizárólag nagyban gondolkodik, árulta el Kaz Hirai, aki szerint ez a technológia méretes képernyőn élvezhető igazán. Ez mondjuk szinte bármire igaz lehet, azonban a Sony-s vezető hozzátette, hogy legfőbb céljuk a térbeli megjelenítés ötvözése a Move-féle irányítással, mely végül valóban térbeli élménnyé varázsolja a játékokat.
A napokon belül boltokba kerülő PlayStation Move ugyanis nem csupán a le, fel, jobbra és balra irányokról szól, hanem mélységet is kölcsönöz a vezérlésnek, tehát a látvány mellé az irányítás is háromdés élménnyel gazdagít, ebből következik, hogy ez kizárólag az otthoni konzolozás privilégiuma lehet, toldotta mondanivalójához, Kaz Hirai. A PlayStation Move-ról szerzett első benyomásainkat itt olvashatjátok, Chilly klaviatúrájából.
Egy FMV horror-thriller, amelyben egy fitnesz influenszer életéről dönthetünk.
Egy Sandbox-RPG, melyben a saját történelmünket írhatjuk meg.
Új videosorozattal jelentkezik a World of Tanks: HEAT.
Mi az a Tavern Keeper? A Tavern Keeper első pillantásra egy hangulatos fantasy kocsmamenedzselős játéknak…