Kaz Hirai, a Sony egyik magas rangú úri embere úgy érzi, hogy a napjainkban egyre inkább teret nyerő 3D leginkább nagyban élvezhető, ebből kifolyólag hordozható formába önteni nem igazán lehet.
Miközben a Nintendo hordozható formában kívánja tálalni a manapság egyre trendibb 3D-t, addig a Sony csak és kizárólag nagyban gondolkodik, árulta el Kaz Hirai, aki szerint ez a technológia méretes képernyőn élvezhető igazán. Ez mondjuk szinte bármire igaz lehet, azonban a Sony-s vezető hozzátette, hogy legfőbb céljuk a térbeli megjelenítés ötvözése a Move-féle irányítással, mely végül valóban térbeli élménnyé varázsolja a játékokat.
A napokon belül boltokba kerülő PlayStation Move ugyanis nem csupán a le, fel, jobbra és balra irányokról szól, hanem mélységet is kölcsönöz a vezérlésnek, tehát a látvány mellé az irányítás is háromdés élménnyel gazdagít, ebből következik, hogy ez kizárólag az otthoni konzolozás privilégiuma lehet, toldotta mondanivalójához, Kaz Hirai. A PlayStation Move-ról szerzett első benyomásainkat itt olvashatjátok, Chilly klaviatúrájából.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…