16 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A Portal 2 írója, Erik Wolpaw adott választ a Portal 2-öt érintő egyik legnagyobb rejtélyre, miszerint miért nem kap többjátékos módot a PC-re, X360-ra és PS3-ra is készülő folytatás.

Wolpaw az interjúban elárulta, a fejlesztések kezdetén még tervbe volt, hogy kompetitív többjátékos módot is kap a kooperatív lehetőség mellett a Portal 2, azonban az elkészült Speedball nevű játékmód láttán inkább lemondtak róla, ugyanis teljes káoszba fordult át a játékmenet. A Speedball-ban ugyanis egy labdát kellett volna a pálya egik végéből a másikba leszállítanunk, mégpedig a portal gun segítségével, miközben az ellenfelek különböző csapdákkal törtek volna borsot az orrunk alá, azonban a rejtvének megoldásának hiánya egy idő után frusztrációt okozott volna, így a játékmód totális káoszba fulladt volna.

 

Legfrissebb bejegyzések

Pókember: Vadonatúj nap – Filmkritika

Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…

2026-07-29

Starseeker: Astroneer Expeditions – Korai Hozzáférés betekintő

A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…

2026-07-26

Wild West Supermarket Simulator 1.0 játékteszt

Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.

2026-07-24

Crushed In Time – Játékbemutató

A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…

2026-07-16

Deer & Boy – Játékbemutató

A Deer & Boy olyan, mint egy csendes, lírai álom, amely egyetlen finom mozdulattal képes…

2026-07-16

Trash Goblin The Artist of Brimhaven – DLC betekintő

A Trash Goblin egy tökéletesen hozzáillő DLC-t kapott az Artist of Brimhavenben, mely során a…

2026-07-16