16 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A Portal 2 írója, Erik Wolpaw adott választ a Portal 2-öt érintő egyik legnagyobb rejtélyre, miszerint miért nem kap többjátékos módot a PC-re, X360-ra és PS3-ra is készülő folytatás.

Wolpaw az interjúban elárulta, a fejlesztések kezdetén még tervbe volt, hogy kompetitív többjátékos módot is kap a kooperatív lehetőség mellett a Portal 2, azonban az elkészült Speedball nevű játékmód láttán inkább lemondtak róla, ugyanis teljes káoszba fordult át a játékmenet. A Speedball-ban ugyanis egy labdát kellett volna a pálya egik végéből a másikba leszállítanunk, mégpedig a portal gun segítségével, miközben az ellenfelek különböző csapdákkal törtek volna borsot az orrunk alá, azonban a rejtvének megoldásának hiánya egy idő után frusztrációt okozott volna, így a játékmód totális káoszba fulladt volna.

 

Legfrissebb bejegyzések

Echo Generation 2 – betekintő

Az Echo Generation 2 szakít az előd körökre osztott harcaival és egy deckbuilder harcrendszert ad…

2026-06-19

Echo Generation: Midnight Edition – visszatekintő

Az Echo Generation: Midnight Edition egy gyönyörű voxel grafikát használó kalandjáték, mely minden Stranger Things…

2026-06-18

Menace from the Deep: Complete Edition – Játékteszt

Az ismeretlentől való félelem?! Amikor nem találom, hogy hol van a faliórából a két elem.

2026-06-18