16 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A Portal 2 írója, Erik Wolpaw adott választ a Portal 2-öt érintő egyik legnagyobb rejtélyre, miszerint miért nem kap többjátékos módot a PC-re, X360-ra és PS3-ra is készülő folytatás.

Wolpaw az interjúban elárulta, a fejlesztések kezdetén még tervbe volt, hogy kompetitív többjátékos módot is kap a kooperatív lehetőség mellett a Portal 2, azonban az elkészült Speedball nevű játékmód láttán inkább lemondtak róla, ugyanis teljes káoszba fordult át a játékmenet. A Speedball-ban ugyanis egy labdát kellett volna a pálya egik végéből a másikba leszállítanunk, mégpedig a portal gun segítségével, miközben az ellenfelek különböző csapdákkal törtek volna borsot az orrunk alá, azonban a rejtvének megoldásának hiánya egy idő után frusztrációt okozott volna, így a játékmód totális káoszba fulladt volna.

 

Legfrissebb bejegyzések

Dinghai: The Ocean Pillar – Demó betekintő

Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…

2026-09-12

The Severed Gods – Korai Hozzáférés betekintő

A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…

2026-09-12

Dead Weight – betekintő

Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…

2026-09-12

Monk Took Book – betekintő

A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…

2026-09-09

World of Warships – 11. évfordulós ünnepség

A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…

2026-09-09

SPRAWL zero – betekintő

A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…

2026-09-09