A Portal 2 írója, Erik Wolpaw adott választ a Portal 2-öt érintő egyik legnagyobb rejtélyre, miszerint miért nem kap többjátékos módot a PC-re, X360-ra és PS3-ra is készülő folytatás.
Wolpaw az interjúban elárulta, a fejlesztések kezdetén még tervbe volt, hogy kompetitív többjátékos módot is kap a kooperatív lehetőség mellett a Portal 2, azonban az elkészült Speedball nevű játékmód láttán inkább lemondtak róla, ugyanis teljes káoszba fordult át a játékmenet. A Speedball-ban ugyanis egy labdát kellett volna a pálya egik végéből a másikba leszállítanunk, mégpedig a portal gun segítségével, miközben az ellenfelek különböző csapdákkal törtek volna borsot az orrunk alá, azonban a rejtvének megoldásának hiánya egy idő után frusztrációt okozott volna, így a játékmód totális káoszba fulladt volna.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…