Kategóriák: Hírek

X360 – Új dashboard, új Arcade modell, Kinect részletek

16 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Korábban már volt róla szó, hogy 2008 után ismét megújul az Xbox LIVE kezelőfelülete, ma azonban újabb pletykák kaptak szárnyra. Emellett az sem kizárt, hogy vadonatúj Arcade modellt dob piacra a Microsoft.

Június végén már pletykálkodtunk róla, hogy vadonatúj külsőt kap az Xbox LIVE kezelőfelülete, ami a novemberben érkező Kinect képességeihez fog majd alkalmazkodni. A mosgásérzékelés mellett a külső is változik, és ha hinni lehet a mostani képeket kiszivárogtató francia magazinnak, akkor a foltozás még idén ősszel elérhető lesz.

 

Időközben a német Amazon honlapján felbukkant egy új X360 Arcade modell adatlapja, mely szerint 150 eurós áron lesz megvásárolható a 4 GB-os háttértárral érkező modell, mely meglepő módon augusztus 20-án kerülhet a boltokba. A dátum gyanús, de némi valóságalapja mégis lehet, ugyanis a GAMEScom idejére esik, és az E3 óta tudjuk, hogy a Microsoft Kölnben is rengeteg újdonságot jelent majd be, ráadásul már korábban is volt szó róla, hogy a héten az Európában is megjelent új modell is kap egy fapados verziót.

 

A héten arra is fény derült, hogy Kína nem engedélyezi a Kinect forgalomba kerülését, aminek az oka egy 2000-ben hozott rendelet, amit anno a kínai Kultúrális Minisztérium hozott meg. A rendelet szerint ugyanis a kínai kormány minden játékcélú eszköz forgalmazását megtiltja az orszgában, így sem a PlayStation 3, sem az X360-on nem kapható legálisan az amúgy hatalmas piacot jelentő országban.

 

Végezetül két apró adalék: A Kinect kapcsán sokakban felmerült a kérdés, vajon működésre bírható-e ülve vagy fekve. A válasz igen, bár utóbbi esetében azért már kicsit körülményes a technológiát használva játszani. Ettől függetlenül már javában készülnek olyan játékok, amik fekve is élvezhetőek lesznek. A The Biggest Loser: Ultimate Workout című fitneszprogramot készítő Blitz Games például különböző jógafeladatokat és fekvőtámaszokat is elvár majd a játékosoktól, bár ezek megvalósítása kicsit körülményesre sikeredet. A Kinect ugyanis az ember "csontvázát" ismeri fel, ami alapján aztán digitális kivetülésünket mozgatja a kütyü. Ha a játékos lefekszik, bizonyos végtagok takarásba kerülhetnek, így a kamera már egyes mozgásokat nem ismerne fel, viszont a Kinect így is érzékeli a játékos sziluettjét, amire már lehet alapozni.

Legfrissebb bejegyzések

Dinghai: The Ocean Pillar – Demó betekintő

Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…

2026-09-12

The Severed Gods – Korai Hozzáférés betekintő

A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…

2026-09-12

Dead Weight – betekintő

Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…

2026-09-12

Monk Took Book – betekintő

A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…

2026-09-09

World of Warships – 11. évfordulós ünnepség

A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…

2026-09-09

SPRAWL zero – betekintő

A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…

2026-09-09