16 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A legutóbbi fejlesztői jegyzetben a készítők a Formula 1 2010 legnagyobb erősségének ígérkező dinamikus időjárásrendszerről meséltek, így épp itt volt az ideje, hogy az autókról és a pályákról is szó essen.

A mostani videóban ismét feltűnik a Forma 1 egyik tesztpilótája és a Codemasters tanácsadója, Anthony Davidson, aki a készítőkkel karöltve a csapatok autóiról és a különböző helyszínek pályáiról, illetve azok elkészültének nehézségeiről mesél.

Legfrissebb bejegyzések

Dinghai: The Ocean Pillar – Demó betekintő

Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…

2026-09-12

The Severed Gods – Korai Hozzáférés betekintő

A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…

2026-09-12

Dead Weight – betekintő

Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…

2026-09-12

Monk Took Book – betekintő

A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…

2026-09-09

World of Warships – 11. évfordulós ünnepség

A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…

2026-09-09

SPRAWL zero – betekintő

A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…

2026-09-09