A Bungie közösségi menedzsere, Brian Jarrard az MTV-nek adott interjúban elárulta, a Halo: Reach megszületése előtt a sorozat negyedik részét szerették volna elkészíteni, végül mégis másként döntöttek.
Jarrard elmondása szerint a Reach ötletének felvetődése előtt sokáig a Halo negyedik részét szerették volna elkészíteni. Az új rész története állítólag Master Chief hibernálása utáni eseményeket mesélte volna el, azonban a kezdeti elképzelések után végül elvetették ennek ötletét. A csapat azonban az ODST sikeréből erőt merítve úgy döntött, inkább a sorozat előzményeit mesélik el, hiszen a Halo 3 mellékszála kitűnően bizonyította, Master Chief nélkül is tudnak sikeres Halo-játékot készíteni. A közösségi menedzser vallja, a Reach is kitűnően passzol majd a történetbe és a készítők ígérik, nem lesznek elvarratlan szálak és megválaszolatlan kérdések.
Vannak történetek, amiket olvassatok és ne henyéljetek.
A Keen Games zseniális sandbox RPG-je végre kilépett Korai Hozzáférésből lezárva egy hosszú, sikeres utat.
2027-ben érkezik egy új, kooperatív hack n' slash játék, ami első próbára ígéretes, azonban kicsit…
A Castlevania sorozat legújabb része az Evil Empire fejlesztésében érkezett, és az ikonikus sorozat nem…
Lehelj új életet egy halott világba annak őrzőjeként, tereld Pouicjaid a jó irányba a Bloomkeeperben!