Brian Jarrard, a Bungie közösségi menedzsere a Kotakunak elárulta, hogy változtattak a kooperatív mód eddigi szisztémáján, így ebben a játékmódban minden eddiginél komolyabb kihívás lesz az új Halo.
Időn ősszel, szeptember tizennegyedikén kerül a boltokba a Bungie utolsó Halo-játéka, a Halo: Reach, aminek kooperatív játékmódja minden eddiginél komolyabb kihívást nyújt majd a csapatba verődött játékosok számára. Brian Jarrard, a Bungie közösségi menedzsere a Kotakunak elárulta, hogy ha egyszerre többen vágunk neki a sztorinak, akkor mostantól nem kell nehézségi szintet váltogatnunk, a játék ugyanis automatikusan lövi be azt, így az ellenfeleink is keményebbek lesznek.
A játékosokra különleges születésnapi események, egy új, korlátozott ideig elérhető Modern Era játékmód, egy újabb…
A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…