Brian Jarrard, a Bungie közösségi menedzsere a Kotakunak elárulta, hogy változtattak a kooperatív mód eddigi szisztémáján, így ebben a játékmódban minden eddiginél komolyabb kihívás lesz az új Halo.
Időn ősszel, szeptember tizennegyedikén kerül a boltokba a Bungie utolsó Halo-játéka, a Halo: Reach, aminek kooperatív játékmódja minden eddiginél komolyabb kihívást nyújt majd a csapatba verődött játékosok számára. Brian Jarrard, a Bungie közösségi menedzsere a Kotakunak elárulta, hogy ha egyszerre többen vágunk neki a sztorinak, akkor mostantól nem kell nehézségi szintet váltogatnunk, a játék ugyanis automatikusan lövi be azt, így az ellenfeleink is keményebbek lesznek.
Új videosorozattal jelentkezik a World of Tanks: HEAT.
Mi az a Tavern Keeper? A Tavern Keeper első pillantásra egy hangulatos fantasy kocsmamenedzselős játéknak…
A Lonely House egy kültéri dekorációt a kezünkbe helyező nyugodt sandbox játék.
Az Atomic Heart történetét lezáró, negyedik DLC idén tavasszal érkezik, a fejlesztők pedig egy apró…