Brian Jarrard, a Bungie közösségi menedzsere a Kotakunak elárulta, hogy változtattak a kooperatív mód eddigi szisztémáján, így ebben a játékmódban minden eddiginél komolyabb kihívás lesz az új Halo.
Időn ősszel, szeptember tizennegyedikén kerül a boltokba a Bungie utolsó Halo-játéka, a Halo: Reach, aminek kooperatív játékmódja minden eddiginél komolyabb kihívást nyújt majd a csapatba verődött játékosok számára. Brian Jarrard, a Bungie közösségi menedzsere a Kotakunak elárulta, hogy ha egyszerre többen vágunk neki a sztorinak, akkor mostantól nem kell nehézségi szintet váltogatnunk, a játék ugyanis automatikusan lövi be azt, így az ellenfeleink is keményebbek lesznek.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…