A Microsoft konferenciáján az ősszel érkező Halo: Reach több érdekességéről is lerántotta a leplet a Bungie, így mind az egyjátékos, mind a többjátékos mód kapcsán okosabbak lettünk.
Egyrészt a Bungie bemutatta a nemrég többjátékos bétával kedveskedő Halo: Reach első egyjátékos kampányát hirdető E3-as videóját, amiből arra is fény derült, hogy a játékban akár űrbéli csatározásokra is sor kerülhet. A négyfős kooperatív játékélményt is ígérő produkció többjátékos módja kapcsán a legnagyobb újdonság, amiről beszámolhatunk, az a Halo 3: ODST-ben bemutatkozott Firefight játékmód visszatérése és megújulása.
A Firefight 2.0 többek között rengeteg kusztomizációs lehetőséget kínál majd a játékosok számára, akik a fegyverektől kezdve egészen a játéktípusokon, a pályákon és az ellenfeleken át, szinte mindent saját kedvükre módosíthatnak majd. Például beállíthatjuk, hogy a különböző játékmódokban ránk támadó ellenfelek hogyan viselkedjenek, milyen fegyvertípusokat forgassanak. Megújul a Generator Defense és a Rocket Fight mód, illetve végre lehetőségünk lesz a Reach matchmaking rendszerén keresztül csapatot verbuválni a játékhoz. Az egyjátékos módban felbukkanó űrbéli csatározás viszont mellőzve lesz a multiban. Részletesebben itt olvashattok a komoly változásokon átesett Firefight 2.0-ről, míg a képeket erre találjátok, a tonnánnyi kedvcsinálót pedig lentebb.
HAT ZENEKAR. KÉT ÚJ FŐFELLÉPŐ. NINCSENEK HATÁROK. Az FFDP jelenleg Észak-Amerikában turnézik, hogy népszerűsítse vadonatúj,…
A játékosokra különleges születésnapi események, egy új, korlátozott ideig elérhető Modern Era játékmód, egy újabb…
A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.