Polyphony Digital feje, Kazunori Yamauchi a PSM3 magazinnak adott interjúban mesélt az őszre ígért Gran Turismo 5 mesterséges intelligenciájáról, mely az ígéretek szerint soha nem látott dolgokra lesz képes.
Yamauchi az interjúban úgy fogalmazott, hogy az előző részekhez képest még emberibben fognak viselkedni az ellenfelek, így a játékos valóban úgy érezheti, hogy egy valós versenyen vesz részt. A játék atyja állítja, a negyedik részig csak a valós köridők hiteles reprodukálhatósága volt a céljuk, az ötödik, felthetőleg ősszel megjelenő epizódban azonban a mesterséges intelligenciát viselkedni is megtanítják, így sokkal emberibb ellenfelekre számíthatunk.
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…
A Deer & Boy olyan, mint egy csendes, lírai álom, amely egyetlen finom mozdulattal képes…
A Trash Goblin egy tökéletesen hozzáillő DLC-t kapott az Artist of Brimhavenben, mely során a…