Polyphony Digital feje, Kazunori Yamauchi a PSM3 magazinnak adott interjúban mesélt az őszre ígért Gran Turismo 5 mesterséges intelligenciájáról, mely az ígéretek szerint soha nem látott dolgokra lesz képes.
Yamauchi az interjúban úgy fogalmazott, hogy az előző részekhez képest még emberibben fognak viselkedni az ellenfelek, így a játékos valóban úgy érezheti, hogy egy valós versenyen vesz részt. A játék atyja állítja, a negyedik részig csak a valós köridők hiteles reprodukálhatósága volt a céljuk, az ötödik, felthetőleg ősszel megjelenő epizódban azonban a mesterséges intelligenciát viselkedni is megtanítják, így sokkal emberibb ellenfelekre számíthatunk.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…