Red Dead Redemption – Három nehézségi szint

16 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A Rockstar a jövő hónap végén megjelenő Red Dead Redemption hivatalos oldalán jelentette be, hogy három különböző nehézségi szintet kap a játék, így a kezdőktől a profikig, mindenki élvezni tudja majd az új részt.

A bejelentés szerint lehetőségünk lesz választani a casual, a normál és az expert mód között. A legkönnyebb nehézségi szinten automatikus célzás és gyorsan regenerálódó életerő segíti majd vadnyugati túránkat, a normál módban a precízebb lövést egy kis rásegítéssel érhetjük el, míg a profiknak szánt expert szinten teljesen magunkra leszünk utalva.

 

Ez az első alkalom, hogy a Rockstar nyílt világú játékába ilyen lehetőséget épít, így a stúdió kíváncsian várja majd a rajongók visszajelzését, amire leghamarabb a játék megjelenésének napján, azaz május huszonegyedikén kerülhet sor. A Red Dead Redemption X360-ra és PS3-ra fog megjelenni.

Legfrissebb bejegyzések

Pókember: Vadonatúj nap – Filmkritika

Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…

2026-07-29

Starseeker: Astroneer Expeditions – Korai Hozzáférés betekintő

A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…

2026-07-26

Wild West Supermarket Simulator 1.0 játékteszt

Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.

2026-07-24

Crushed In Time – Játékbemutató

A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…

2026-07-16

Deer & Boy – Játékbemutató

A Deer & Boy olyan, mint egy csendes, lírai álom, amely egyetlen finom mozdulattal képes…

2026-07-16

Trash Goblin The Artist of Brimhaven – DLC betekintő

A Trash Goblin egy tökéletesen hozzáillő DLC-t kapott az Artist of Brimhavenben, mely során a…

2026-07-16