Kategóriák: Xbox 360 hírek

Halo: Reach – Infók a többjátékos módokról

16 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A Bungie tegnap hivatalosan is bemutatta a Halo: Reach multiplayer játékmódjait, így végre megtudhatjuk, mit is takar a Stockpile, a Generator Defense, az Invasion, és a Headhunter.

A játékmódok részleteit a Bungie egyik munkatársa, Lars Bakken ismertette, aki az IGN-nek elárulta, az alapkoncepció az volt, hogy az előző Halo-játékokban jól működő, nagyszerű Slayer, CTF, King of the Hill módokat egymás mellé pakolták, majd egybegyúrták, így született meg az ősszel kirakatokba kikerülő Halo: Reach négy új módusza, a Stockpile, a Generator Defense, az Invasion, és a Headhunter.

 

A Headhunter mód esetében nem a fejlövések osztogatásáról van szó, itt ugyanis az ellenfelek levadászása után megmaradt koponyákat kell gyűjtögetnünk. Egyszerre több koponya is lehet nálunk, viszont ha valaki sikeresen leszed minket, akkor sajnos az összes koponyát elveszítjük. A többiek a fejünk felett lebegő számból fogják tudni, összesen hányat cipelünk magunkkal, így egy igazi hirdetőtáblaként kiváló célpontjai lehetünk az ellenfeleknek. A játékmódot csapatba verődbe és free-for-all módban is kipróbálhatjuk majd.

 

A Stockpile lényegében a klasszikus Capture the Flag és a Terriroties találkozása, ahol a pályákon találomra vannak elhelyezve a zászlók, a csapatok pedig azért harcolnak, hogy ők gyűjtsék be a legtöbbet. A Generator Defense a bétában is kipróbálható lesz, mégpedig kizárólag az Overlook nevű pályán, ahol három-három elleni küzdelmeket vívhatunk a Spartanok és Elite-ek oldalán. Az idegenek célja, hogy elpusztítsanak egy generátort, míg a Spartan hármasának az a feladata, hogy ezt megakadályozza. Az időlimit lejárta után aztán oldalt váltanak a csapatok. Az Invasionről egyelőre nem volt hajlandó konkrétumokat elárulni a Bungie, így csak annyi biztos, hogy a Boneyard nevű pályán lesz kipróbálható, és ebben a módban járműveket is vezethetünk.

Legfrissebb bejegyzések

IRON NEST: Heavy Turret Simulator – betekintő

Ülj be egy dieselpunk nehéztüzérségi ágyúba, teljesíts a parancsokat és pusztítsd el az ellenfeled! Ez…

2026-09-01

Prelude Dark Pain – Early Access betekintő

Dark Fantasy RPG, ami már jelenlegi állapotában is nagy potenciált mutat.

2026-08-31

Denshattack! – Bemutató

Trükköző vonatok és járkáló kastélyok egy disztópikus Japánban.

2026-08-31

The Sinking City 2 – játékteszt

Megérkezett a nagy sikerű Sinking City folytatása, amely egészen kiemelkedőre sikeredett.

2026-08-30

Blue Reflection Quartet – játékteszt

A Gust és a KOEI TECMO egy régi sorozatát, a Blue Reflectiont frissítette fel, a…

2026-08-29

Fading Echo – betekintő

Ugorj fejest egy rendkívül egyedi elemi mechanikát felvonultató, színes platformer kalandba, ez a Fading Echo!

2026-08-29