A Crysis második része a sorozat történetében először látogat el PC mellett a kurrens konzolokra is, a készítők célja pedig nem más, minthogy azonos színvonalú látvánnyal ruházzák fel mindhárom verziót.
A fejlesztés során azonban hamar kiderült, hogy a PlayStation 3-ban rejlő potenciálnak köszönhetően sokkal több hozható ki a Sony masinájából, mint az X360-ból, így a fejlesztést vezető Carl Jones a PSM3-nak adott interjújából kiderült, a Crysis 2 PS3-on jelenleg kicsit jobban fut.
A beszélgetésből arra is fény derült, hogy a CryTek nem ütközött a korábban sokat kritizált PS3-on történő fejlesztési nehézségekbe, amit leginkább annak tudott be Jones, hogy ők később csatlakoztak ehhez a táborhoz, így több idejük volt felkészülni és tanulmányozni a technológiát, így a rá írt tervezőprogramokkal jelenleg zökkenőmentesen tudnak dolgozni. Éppen ezért a jövőt illetően magabiztos a német székhelyű stúdió, Jones pedig úgy véli, a Crysis 2 látvány tekintetében minden platformon ott lesz a legjobb három játék között.
A Crysis második, New Yorkban játszódó felvonása PC-re, X360-ra és PS3-ra fog megjelenni, elméletileg idén ősszel, ha pedig szeretnél többet megtudni a játékról, olvasd el előzetesünket.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…