16 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Múlt héten még azt hittük, hogy szeptemberben fog napvilágot látni a Splash Damage érdekes koncepciókat felvonultató shootere, a Brink, azonban a csapat megcáfolta a hírt. Kárpótlásul friss látnivalók érkeztek.

Múlt hétvégén még úgy tűnt, szeptemberben beszerezhető lesz az utópisztikus lebegő városban, Arkban játszódó Brink, mely a mozgáskombinációkat leegyszerűsítő SMART technológia, a karakterkusztomizáció és maximum nyolc fős kooperatív játéklehetősége mellett a látványban is egészen egyedi koncepciót követ.

 

A játék dizájnere, Ed Stern a Bethesda blogján ugyanis az IDC, vagyis az "Instant, Deep, Complex" dizájnelképzelés részleteiről mesélt. Az IDC lényege, hogy a felépített mély és kidolgozott világ gyorsan beazonosítható helyszínekből álljon, erős atmoszférával rendelkezzen, amivel könnyebben tud azonosulni a játékos. Az ezt bemutató koncepciós terveket itt találjátok.

Legfrissebb bejegyzések

Tavern Keeper – Játékteszt

Mi az a Tavern Keeper? A Tavern Keeper első pillantásra egy hangulatos fantasy kocsmamenedzselős játéknak…

2026-02-01

Dream Garden – betekintő

Építsd fel a saját zen kerted a Dream Gardenben!

2026-01-25

Pirate Outlaws 2: Heritage – bemutató

Kártyajáték a kalózok világában.

2026-01-24

Lonely House – betekintő

A Lonely House egy kültéri dekorációt a kezünkbe helyező nyugodt sandbox játék.

2026-01-23

Atomic Heart – DLC#4 Teaser Trailer

Az Atomic Heart történetét lezáró, negyedik DLC idén tavasszal érkezik, a fejlesztők pedig egy apró…

2026-01-22