17 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Múlt héten még azt hittük, hogy szeptemberben fog napvilágot látni a Splash Damage érdekes koncepciókat felvonultató shootere, a Brink, azonban a csapat megcáfolta a hírt. Kárpótlásul friss látnivalók érkeztek.

Múlt hétvégén még úgy tűnt, szeptemberben beszerezhető lesz az utópisztikus lebegő városban, Arkban játszódó Brink, mely a mozgáskombinációkat leegyszerűsítő SMART technológia, a karakterkusztomizáció és maximum nyolc fős kooperatív játéklehetősége mellett a látványban is egészen egyedi koncepciót követ.

 

A játék dizájnere, Ed Stern a Bethesda blogján ugyanis az IDC, vagyis az "Instant, Deep, Complex" dizájnelképzelés részleteiről mesélt. Az IDC lényege, hogy a felépített mély és kidolgozott világ gyorsan beazonosítható helyszínekből álljon, erős atmoszférával rendelkezzen, amivel könnyebben tud azonosulni a játékos. Az ezt bemutató koncepciós terveket itt találjátok.

Legfrissebb bejegyzések

Love: Fall in Death – Bemutató

Egy kocsmai fogadás hatalmas fordulatot vesz.

2026-10-31

BloomKeeper – betekintő

Lehelj új életet egy halott világba annak őrzőjeként, tereld Pouicjaid a jó irányba a Bloomkeeperben!

2026-10-30

DYNASTY WARRIORS 3: Complete Edition Remastered – Játékteszt

A DYNASTY WARRIORS 3: Complete Edition Remastered modern látványvilággal, új játékmódokkal és fejlesztési lehetőségekkel, valamint…

2026-10-29

Farming Camp – Betekintő

A Farming Camp egy aranyos, ámbár rövid nyári tábori kalandot mesél el, melyben több lehetőség…

2026-10-29

ShipShaper – Korai Hozzáférés betekintő

A ShipShaper, Tomas Sala (akit leginkább a Falconeer világáról ismerhetünk) legújabb alkotása, egy rendkívül részletes…

2026-10-28