A múlt hónapban a Microsoft megerősítette, hogy az Alan Wake című thriller kizárólag Xbox 360-ra fog megjelenni és nem érkezik PC-s változat, ellentétben a tervekkel. Kiderült, hogy mi áll ennek háttérben.
A Remedy Entertainment túl pici ahhoz, hogy egy időben két platformra fejlesszenek, nyilatkozta, Oskari Hakkinen az Alan Wake exkluzivitása kapcsán. A stúdió nagyjából ötven főt alkalmaz, ennyien tevékenykednek a műhelyben, ami sokkal kevesebb, mint sok más fejlesztőiroda lélekszáma, ezért csak egy platformon képesek egy időben produktívak (termékenyek) lenni. Az Alan Wake-et még öt esztendővel ezelőtt leplezték le és csak májusban fog polcokra kerülni, amiből kiválóan látszik, hogy még egyetlen konzollal is csak nehezen birkóztak meg a srácok, a kicsiny létszámból adódóan.
A játékosokra különleges születésnapi események, egy új, korlátozott ideig elérhető Modern Era játékmód, egy újabb…
A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…