A múlt hónapban a Microsoft megerősítette, hogy az Alan Wake című thriller kizárólag Xbox 360-ra fog megjelenni és nem érkezik PC-s változat, ellentétben a tervekkel. Kiderült, hogy mi áll ennek háttérben.
A Remedy Entertainment túl pici ahhoz, hogy egy időben két platformra fejlesszenek, nyilatkozta, Oskari Hakkinen az Alan Wake exkluzivitása kapcsán. A stúdió nagyjából ötven főt alkalmaz, ennyien tevékenykednek a műhelyben, ami sokkal kevesebb, mint sok más fejlesztőiroda lélekszáma, ezért csak egy platformon képesek egy időben produktívak (termékenyek) lenni. Az Alan Wake-et még öt esztendővel ezelőtt leplezték le és csak májusban fog polcokra kerülni, amiből kiválóan látszik, hogy még egyetlen konzollal is csak nehezen birkóztak meg a srácok, a kicsiny létszámból adódóan.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…